위상 정렬[파이썬 코드]
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선후 관계가 존재하는 그래프상에서, 위상 정렬을 수행하여 모든 선후 관계를 지키는 전체 순서를 계산할 수 있다.
스타크래프트를 예로 들자면 마린을 생성하는 베럭을 먼저 지어야만 탱크를 뽑을수 있는 팩토리를 건설 할 수 있다.
하지만 탱크를 생성하기 위해서는 가스 자원이 필요하기 때문에 팩토리 이전에 정제소를 짓는것이 권장된다.
안정적으로 게임을 운영하기 위해서는 베럭 → 정제소 → 팩토리 순으로 건물을 지어야만 한다.
위상 정렬 알고리즘은 베럭 → 정제소 → 팩토리 순으로 지어지도록 선후 관계를 보장한다.
각각을 노드라고 가정하였을때, 팩토리 노드는 진입차수가 2인것을 확인할 수 있다.
진입 차수: 특정한 노드로 들어오는 간선의 개수
위상 정렬 수행과정
- 진입차수가 0인 노드를 큐에 넣는다.
- 큐가 빌 때까지 다음의 과정을 반복한다.
- 큐에서 원소를 꺼내 해당 노드에서 출발하는 간선을 그래프에서 제거한다.
- 새롭게 진입차수가 0이 된 노드를 큐에 넣는다.
만약 큐에서 원소가 V번$($정점의 개수) 추출되기 전에 큐가 비어버리면 사이클이 발생한 것이다.
다음 그래프를 예로 들어서 설명해 보겠다.
2, 3번 노드는 1번 노드를 먼저 방문해야지만 방문이 가능하고 4번 노드는 2번과 3번 노드를 둘다 방문한 후에 도착할 수 있다.
step 1.
가장먼저 진입차수가 0인 노드를 큐에 넣는다.
현재 노드 1의 진입차수만 0이기 때문에 큐에 노드 1만 삽입한다.
step 2.
큐에 들어있는 노드 1을 꺼낸 다음 노드 1과 연결되어 있는 모든 간선들을 제거한다.
이제 노드 2와 노드 3의 진입차수가 0이 되었고, 진입차수가 0인 노드 2, 3을 큐에 삽입한다.
step 3.
그 다음 큐에 들어있는 노드 2를 꺼낸 다음, 노드 2와 연결되어있는 간선들을 모두 제거한다.
새롭게 진입차수가 0이 되는 노드가 없으므로 그냥 넘어간다.
step 4.
큐에 있는 노드 3을 꺼낸 다음 노드 3과 연결되어있는 간선을 제거한다.
노드 4의 진입차수가 0이 되었으므로 노드 4를 큐에 삽입한다.
step 5.
큐에 들어있는 노드 4를 꺼낸다.
큐가 비었으므로 모든 과정을 종료한다.
위의 과정을 수행하는 동안 큐에서 빠져나간 노드를 순서대로 출력하면 위상 정렬의 수행 결과가 된다.
1 → 2 → 3 → 4
or 1 → 3 → 2 → 4
다음과 같이 한 단계에서 큐에 새롭게 들어가는 노드가 2개 이상인 경우가 존재하면, 여러 가지의 답이 존재하게 된다.
위상 정렬 파이썬 코드
from collections import deque
# 노드의 개수와 간선의 개수 입력
v, e = map(int, input().split())
# 모든 노드의 진입차수 0으로 초기화
indegree = [0] * (v + 1)
# 각 노드에 연결된 간선 정보를 담기 위한 연결 리스트 초기화
G = [[] for _ in range(v + 1)]
# 방향 그래프의 모든 간선 정보를 입력
for _ in range(e):
a, b = map(int, input().split())
G[a].append(b) # 정점 a에서 b로 가는 간선
indegree[b] += 1 # b노드로 들어오는 진입차수 1 증가
''' 위상정렬 시작 '''
def topology_sort():
result = [] # 알고리즘 수행 결과를 저장
q = deque()
# 진입 차수가 0인 노드를 큐에 삽입하고 시작
for i in range(1, v + 1):
if indegree[i] == 0:
q.append(i)
while q:
now = q.pop() # 큐에서 다음 노드 꺼내기
result.append(now)
# 해당 노드와 연결된 노드들의 진입차수에서 1 빼기
for i in G[now]:
indegree[i] -= 1
# 새롭게 진입차수가 0이 되는 노드를 큐에 삽입
if indegree[i] == 0:
q.append(i)
# 위상 정렬 수행 결과 출력
for i in result:
print(i, end=' ')
topology_sort()
위상 정렬 시간복잡도
위상 정렬은 모든 노드를 차례대로 확인해 가면서 해당 노드에서 출발하는 간선을 차례대로 제거한다.
따라서 O$($V + E) 시간 복잡도를 갖게 된다.
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